мимо стоящего на обочине автомобиля дпс проезжает грузовик модуль скорости которого равен 72 км ч

the person 6671639 1920

Решение «веселой задачки про гаишников» от учителя математики, депутата ТГД Татьяны Слесаревой

information items 66183

«Проезжая мимо поста ДПС ГИБДД со скоростью 105 км/ч, владелец автомобиля марки «Ока» не остановился по сигналу сотрудника инспекции. Уже через 2 минуты после этого возмущенный инспектор мчался за ним на мотоцикле марки БМВ, но, развив скорость 210 км/ ч, не заметил, как обогнал нарушителя. Через 10 минут после обгона он осознал свою ошибку, развернулся и, снизив скорость до 45 км/ч, поехал ему навстречу. Через какое время после разворота инспектор повстречает «Оку»?»

Читатели ТИА в комментариях попытались решить задачу. Народная новость вызвала в общей сложности 60 комментариев. Ответы были разные: 3,3 минуты, 7мин., 7,5 мин., 5,6 минут. Чтобы узнать, кто прав, ТИА обратилось к учителю математике, директору городской гимназии №12, депутату Тверской городской Думы Татьяне Слесаревой, которая решила и объяснила решение этой задачи.

Решение:

Чтобы решить задачу, сначала найдем скорость сближения: 105+45=150 км/ч (скорость автомобиля плюс скорость мотоцикла после разворота).

Теперь вычислим расстояние между мотоциклом и автомобилем. Скорость мотоцикла в 2 раза превышает скорость автомобиля. Инспектор осознал ошибку через 10 минут, то есть через 1/6 часа. Значит, за 1/6 часа мотоцикл пройдет: 210х1/6 = 35 км. Автомобиль за это время пройдет 105Х1/6=17,5 км. Таким образом, расстояние между автомобилем и мотоциклом: 35-17,5=17,5. Движение идет навстречу. Чтобы ответить на вопрос задачи, нужно 17,5 : 150 (скорость сближения) = 7/60 часа, то есть 7 минут.

Татьяна Слесарева пояснила, что эта задача для детей с нестандартным мышлением, которые смогут заметить, что часть данных в задаче лишняя. Кстати, директор Гимназии №12 рассказала, что она дала эту задачку студентам математического факультета ТвГУ. Те долго решали задачу, составили огромные системы, а ларчик просто открывался.

Источник

1.6.1. Решение задач на равноускоренное движение. Алгоритм решения задач по кинематике

Сформулируем алгоритм решения задач по кинематике. В предыдущем параграфе при решении задач соблюдалась определенная последовательность действий. Совокупность таких предписаний и представляет алгоритм.

Алгоритм решения задач по кинематике

1. Внимательно прочитайте задачу. Проанализируйте условие, выясните условия которые заданы и величины которые необходимо определить. Сделать краткую запись условия задачи, внесистемные единицы перевести в систему СИ.
Примечание. В некоторых случаях это делать не обязательно, как, например, в задаче предыдущего параграфа, чаще всего так поступают если задача на сравнение физических величин.

2. Определить характер движения и сделать схематический чертеж на котором показать траекторию движения, а также векторы скорости, ускорения и перемещения.
Примечание 1. Помните, что от полноты и правильности выполненного чертежа будет зависеть будущее решение задачи. Качественно выполненный чертеж — ключ к успеху!
Примечание 2. В курсе физики рассматривается ограниченный круг движений — равномерное прямолинейное; равноускоренное и его виды: прямолинейное равноускоренное, свободное падение, движение тела брошенного вертикально вверх, движение тела брошенного горизонтально, движение тела брошенного под углом к горизонту; равномерное движение по окружности. Помните, что для каждого движения есть хорошо описанная модель.

3. Выбрать систему отсчета, указать на чертеже систему координат.
Примечание. Координатные оси нужно выбирать так, чтобы проекции векторов на координатные оси находились наиболее простым способом, т.е. располагать их параллельно (чтобы проекции были равны модулям векторов) и перпендикулярно (чтобы проекции некоторых векторов были равны нулю).

4. Записать для данного движения уравнения в векторном виде и от них перейти к проекциям либо записать уравнение движения.
Примечание. Помните, что при переходе от уравнения в векторном виде к уравнению в проекциях никаких знаков в уравнении менять не нужно, смена знаков может происходить, если проекции отрицательные, при переходе от уравнения в проекциях к уравнению в модулях.

5. Найти проекции векторов на координатные оси. Записать уравнения в модулях.

6. Решить полученную систему уравнений (или уравнение) относительно неизвестных (или неизвестной) величины.
Примечание. На данном этапе успех решения задачи будет зависеть от развития ваших математических способностей — умения преобразовывать выражения, решать системы уравнений и т.д. Для определенного вида задач существуют приемы преобразований, которые необходимо запомнить.

7. Проверить размерность полученной формулы через единицы измерения и произвести вычисления.
Примечание. Если в задаче не было громоздких и объемных преобразований, то, обычно, проверку размерностью опускают.

8. Анализ полученного ответа, проверка его на «глупость».
Примечание. Например, известно, что среднее значение скорости человека при ходьбе около 5 км/ч, тогда понятно, что если получить результат, например, 25 км/ч, то при решении задачи была допущена ошибка.

Пример. По наклонной доске пустили снизу вверх шарик. На расстоянии quicklatex.com 8f415a1de84927bd11199388cb3686ab l3см от начала движения шарик побывал дважды: через 1 с и через 2 с после начала движения. Определить начальную скорость и ускорение движения шарика, считая его постоянным.

Решение. 1. По условию задачи нам сказано, что тело движется на всем участке пути прямолинейно и равноускоренно. Причем модуль перемещения равен quicklatex.com 7d94c3e6521c64d9d48e0286e16c94f7 l3м в моменты времени 1 и 2 с.

2 и 3. Выполним чертеж, на котором покажем направление вектора начальной скорости и ускорения (он направлен против вектора начальной скорости, т.к. тело тормозит и при движении обратно также будет направлен вниз, т.к. скорость шарика увеличивается). Систему отсчета свяжем с наклонной плоскостью, а координатную ось направим вдоль ее поверхности.

%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC %D0%BF%D0%BE %D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B51

4. Запишем уравнение перемещения quicklatex.com bf70714b6d574fe11b48141ce956ddd5 l3. Или в проекциях quicklatex.com d92b0877607e55ad7842f7a4403b76fb l3.

5. Найдем проекции векторов, видно, что quicklatex.com 536fa36b6656424e54ece0550b9a436a l3. Перепишем уравнение перемещения в модулях

quicklatex.com 7ef394fccf3bb9819056e14cc0f333e1 l3.

С учетом условий, заданных в задаче получим два уравнения

quicklatex.com da4adfc2359b8e8e217e9f80d1503599 l3,

quicklatex.com 1dcc281069e824cb0bd69034c741c5ac l3.

6. Решим полученную систему уравнений. Приравняем правые части уравнений и выразим начальную скорость, через ускорение

quicklatex.com aff1cdfbc91b8a555bbbc8b41c71e638 l3,

quicklatex.com 1a57ef96115be64e557d1c1edc8344eb l3,

quicklatex.com 12ec0dee3c6310a804ae4e34c33db899 l3,

quicklatex.com 50a93bad112541596543010914857b2d l3.

Подставим полученное выражение, например, в первое уравнение и выразим из него ускорение

quicklatex.com a59c59331db4f59bcbfb5f1fb807f985 l3,

quicklatex.com 32fbd0aa9ff21a9b19f2abf8937de5bd l3.

7. Проверка размерностей

quicklatex.com c92d46ced812604f29b2555fbbc4dbe9 l3,

quicklatex.com 9dc6df1d61b51abe06158c747eae3e4a l3.

Размерности совпадают, значит формулы верны.

8. Вычисляем ускорение и начальную скорость

quicklatex.com f984483992b63889eca5a00b6e0ada4c l3м/с 2,

quicklatex.com c4b98fed22fb952cfc13c874fae781ad l3м/с.

Задачи, подобные рассмотренной в этом примере, не сложные и поэтому некоторые этапы можно было не расписывать, а провести мысленно. Но мы не рекомендуем пропускать какие-либо этапы решения, освоив алгоритмический метод вы получите ключ к решению задач не только по кинематике. Опыт работы автора показывает, что стремление сэкономить время, пропустив некоторые этапы, приводит к тому, что решение задач приводит к определенным сложностям и, как следствие, к ощущению того, что успеха собственными силами не достичь. Рассмотрим примеры решения более сложных задач.

Пример. Тело с начальной скоростью 3 м/с и ускорением 0,2 м/с 2 начинает двигаться из точки А по прямой в точку В, отстоящей от точки А на расстоянии 3,46 км. Через 20 с из точки В в точку А начинает равноускоренно двигаться второе тело с начальной скоростью 7 м/с. Через 100 с после начала движения первого автомобиля они встретились. Найти ускорение и скорость второго тела в момент встречи автомобилей.

2. Второе тело, как и первое, движется прямолинейно с постоянным ускорением. Сделаем чертеж

%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC %D0%BF%D0%BE %D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B52

3. Систему отсчета свяжем с землей. Координатную ось расположим так, чтобы ее направление совпадало с направлением движения первого автомобиля.

4. Запишем уравнения в векторном виде для перемещений первого и второго тел

quicklatex.com 915e03529eb302faae1547e1fdd7f014 l3,

quicklatex.com 4876ab7a36fb90d94c6097f36ff65b4e l3.

Перейдем к проекциям

quicklatex.com dd01c1db0a21ec5aef10eab5c336edee l3,

quicklatex.com 7daa425bb165bdd7f703a3ae5ae0bc36 l3.

5. Находим проекции, видно, что проекции перемещения, начальной скорости и ускорения первого тела все положительные, а второго тела, напротив, отрицательные

quicklatex.com f0ed1b259a0169e88c5e736929046c83 l3,

quicklatex.com 481621ef1b929b37e6d2d696d1245e73 l3.

6. Видно, что второе уравнение системы не позволяет решить нашу, задачу, так как содержит две искомые неизвестные величины. Однако, из первого уравнения мы можем узнать перемещение первого тела, а затем определить перемещение второго из условия quicklatex.com ec4425724eb60bd7a7bc1563a6f8d7d8 l3. Запишем дополнительные уравнения, определим скорость второго тела в момент встречи, из формулы перемещения, так как все проекции имеют одинаковые знаки, имеем

quicklatex.com c547b0ce415c435cf8c7f6142a2c4887 l3.

А затем можно найти и ускорение тела, по определению

quicklatex.com f994e1485cccacb02ce5f8a1a0e88b9d l3.

7. При решении мы не пользовались громоздкими преобразованиями, поэтому проверку размерностей проводить не будем, а сразу перейдем к вычислениям. Находим последовательно

quicklatex.com 41ab1316e5d0880b3e50ef894552e1bc l3м,

quicklatex.com 56f04a54f0ae641691c18c62e2ac822f l3м,

quicklatex.com a2afee62dc26e947c5b6e91b5deb3e36 l3м/с,

8. Получены целочисленные ответы, которые удовлетворяют условию задачи.

Пример. Мимо поста ДПС прошел автомобиль, который двигался с постоянной скоростью 72 км/ч. Через 2 мин от поста отправился в том же направлении второй автомобиль, который в течении 25 с двигался равноускоренно. Достигнув скорости 90 км/ч он далее движется равномерно. Через какое время, считая от момента движения второго автомобиля, и на каком расстоянии от поста второй автомобиль догонит первый.

Решение. 1. Первый автомобиль все время движется равномерно со скоростью quicklatex.com 69175c613fa95a881338cde5b04616d8 l3км/ч quicklatex.com d8e491e85a9bed6ea1425ebb23c45baa l3м/с. Движение второго автомобиля разобьем на два участка: на первом он движется равноускоренно без начальной скорости в течении quicklatex.com 9ff18b73640e58399a2de1001d687b83 l3с, достигая скорости quicklatex.com 65bcd12ffdadc670a44841e12c1e7a59 l3км/ч quicklatex.com 0aa88f88b4dd984a8bb0d26bee71434c l3м/с. Кроме того, пока второй автомобиль покоился, первый прошел некоторый путь за время quicklatex.com bb029d772f488f3f2046345ed6ea0859 l3с. Нам неизвестно время в течении которого второй автомобиль, двигаясь равномерно, догоняет первый, обозначим за quicklatex.com b4e3cbf5d4c5c6d9b702dd139f14c147 l3.

2. Выполним чертеж, учитывая все вышесказанное, а также тот факт, что через некоторый промежуток времени, они оказались в точке с одной и той же координатой quicklatex.com f1cd6be340b4fce14489cf5b565a169e l3.

%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC %D0%BF%D0%BE %D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B53 1

Здесь quicklatex.com ae1901659f469e6be883797bfd30f4f8 l3— перемещение первого тела за все время движения, quicklatex.com 147fcc182818e1199f1180728275702b l3и quicklatex.com 3fc60adf82cc4c72340e64bfef94f020 l3перемещение второго тела при его равноускоренном и равномерном движении соответственно.

3. Систему отсчета свяжем с дорогой, начало координат совместим с местом откуда оба автомобиля начинали движение, т.е. quicklatex.com a9fa46155f9800b792fde17dddad1e54 l3для обоих тел.

4. Найдем координату места встречи для обоих тел. Для первого тела

quicklatex.com 448ffd949fbfe901b8fe23d26163f743 l3,

где quicklatex.com 38aec955b6cb6e04739b5c3a890bbe32 l3— время движения первого тела, которое равно quicklatex.com a74c8f23cc7deef9a415727015aa7d83 l3.

Для второго тела quicklatex.com 08e98d75b5de8b8387cdf89c05f16d2d l3, имеем

quicklatex.com 2373eefcf075a1baeff70ed954ecdb9b l3.

5. Находим проекции. Из чертежа видно, что все проекции положительны, значит

quicklatex.com c02d5f11b9e1a61335f4c9c035efd9a8 l3,

quicklatex.com da059deb3ac99228f082a85da00e5ae0 l3,

учитывая, что quicklatex.com 5ea243f27ea900f79762ed8e9ebecc28 l3, получим quicklatex.com 4f8923772e59493ac73401ea374eecec l3.

6. Теперь приравняем координаты и решим полученное уравнение относительно неизвестной величины

quicklatex.com 6432829efa5d7d3e78934a0e2f268f0f l3,

quicklatex.com ca318a26018f63e113ef72619e85e067 l3,

quicklatex.com eaa03d155aad09d368a4c08aa51ca988 l3,

quicklatex.com a8620047f020402a5551a988d621e418 l3,

quicklatex.com f0a71663fdeaadb9b0d779980c1b9778 l3.

7. Проверка размерностей и вычисления

%D0%90%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%BC %D0%BF%D0%BE %D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B54

quicklatex.com ee5fc2d2aec2a3fea26c007a6b600ab6 l3с.

Чтобы ответить на вопрос задачи необходимо прибавить к найденному времени 25 с, поскольку просят найти время с момента начала движения второго тела, т.е. 517,5 с +25 с =542,5 с. Чтобы ответить на второй вопрос задачи, достаточно найти координату quicklatex.com f1cd6be340b4fce14489cf5b565a169e l3, например, из уравнения движения второго тела

quicklatex.com 9b52376faf15e561e68295436e7b3431 l3м.

8. Найденные значения не противоречат условию задачи.

Задачи для самостоятельного решения.

2. Двигаясь прямолинейно и равноускоренно, тело проходит путь 2 м за первые 4 с, а следующий промежуток длиной 4 м за 5 с. Определить ускорение тела.

3. Спортсмен пробежал расстояние 100 м за 10 с, из которых 2 с он потратил на разгон, а остальное время двигался равномерно. Чему равна скорость его равномерного движения?

4. Перед автомобилем «Москвич», движущимся со скоростью 80 км/ч, внезапно на расстоянии 10 м от него появляется грузовик. Каким должно быть минимальное ускорение торможения «Москвича», чтобы не произошло столкновения, если грузовик движется равномерно со скоростью 44 км/ч?

5. За машиной «Жигули», которая ехала со скоростью 54 км/ч, на расстоянии 20 м оказался грузовик, движущийся со скоростью 90 км/ч. Какое минимальное ускорение должно быть у «Жигулей», чтобы интервал между машинами оставался не менее 5 м? Движение «Жигулей» считать равноускоренным, а грузовика равномерным.

6. Автомобиль начинает спускаться с горы без начальной скорости и за 1 минуту приобретает скорость 27 км/ч. Одновременно навстречу ему начинает подъем в гору автомобиль, имеющий начальную скорость 20 м/с. За 1 минуту скорость второго автомобиля уменьшается до 8 м/с. Какое расстояние будет разделять автомобили через 80 с после начала движения, если длина горы 2 км?

Источник

Мимо стоящего на обочине автомобиля дпс проезжает грузовик модуль скорости которого равен 72 км ч

Автомобиль массой 2 т проезжает верхнюю точку выпуклого моста, двигаясь с постоянной по модулю скоростью 36 км/ч. Радиус кривизны моста равен 40 м. Из приведённого ниже списка выберите все правильные утверждения, характеризующих движение автомобиля по мосту.

1) Равнодействующая сил, действующих на автомобиль в верхней точке моста, сонаправлена с его скоростью.

2) Сила, с которой мост действует на автомобиль в верхней точке моста, меньше 20 000 Н и направлена вертикально вниз.

3) В верхней точке моста автомобиль действует на мост с силой, равной 15 000 Н.

5) Ускорение автомобиля в верхней точке моста направлено противоположно его скорости.

Переведем скорость a17e8e99a980887c8d4a241680da3641

Рассмотрим рисунок, поясняющий движение автомобиля по выпуклому мосту.

1. Неверно. Равнодействующая сил реакции опоры N и силы тяжести mg по второму закону Ньютона сонаправлена с вектором ускорения. А т. к. автомобиль движется по окружности, то ускорение направлено к центру окружности, т. е. вниз. Следовательно, и равнодействующая направлена вниз. Скорость автомобиля при движении по окружности направлена по касательной (в данном случае — горизонтально).

2. Неверно. Сила, с которой мост действует на автомобиль — сила реакции опоры — направлена вертикально вверх.

3. Верно. Сила, с которой автомобиль действует на мост, равна весу тела. По третьему закону Ньютона P = N. Найдём силу реакции опоры по второму закону Ньютона 2646871cde640dcb9c3a0d20045dde7eЦентростремительное ускорение равно a02d678da2d57b38ee6502cab9c95942 92fd2ea49975eaab0462828942d577d4 c8c10f6737ad746691848e08531da044Значит, Р = 15 кН.

4. Верно. (см. пункт 3).

5. Неверно. Вектор ускорения направлен вертикально вниз, вектор скорости — горизонтально (см. пункт 1).

Источник

Поделиться с друзьями
AvtoPoisk.top - автоподбор с гарантией
0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии