охота кэтвар с телефона

traffic jam 4522805 1920

Охота

Охота доступна только с 6 лун, однако, котята могут потренироваться в охоте, ловя бабочек (действие «Резвиться и прыгать») в специальных для этого локациях.

При достижении 6 лун, игрок получает возможность охотиться в местах, где водится дичь. Чтобы начать охоту, в списке доступных действий нужно нажать на специальную для этого иконку, что откроет новую вкладку, где эта охота будет происходить.

Содержание

Упитанность дичи

Также стоит добавить, что хоть учуять упитанную дичь сложнее, появляется от игрока на поле в охоте она не дальше, чем хилая или обычная.

Помимо упитанности дичи на чувствительность нюха влияет также Уровень Нюха (УН). Чем больше УН, тем легче игроку будет учуять дичь.

Элементы охоты

Ориентируясь по квадрату и подходя ближе к дичи, игрок вскоре начнёт замечать следы. Обычно они выглядят как следы кошачьих лапок, однако, на некоторых разновидностях охоты существуют их аналоги. Следы оставляет дичь на местах, где она была. Пройдя по ним, можно быстрее выйти к добычи, однако, если у игрока не возникает сложностей с ориентированием по квадрату, будет легче сделать это и без них.

Рекомендации по охоте

Занимаясь активной ловлей добычи, игроку важно позаботиться о том, чтобы процесс охоты проходил как можно более комфортнее и быстрее для него. Для этого предоставляем вам несколько простых советов.

Полноэкранный режим позволит вам не отвлекаться от охоты и расширит зону видимости поля. Включить можно с помощью кнопочки F11 (вверху клавиатуры) в любом браузере.

Делая масштаб страницы меньше, зона видимости становится больше (а некоторые предметы мельче). Не всем мелкий масштаб придётся по душе, однако, стоит попробовать подобрать себе наиболее удобный масштаб для охоты. Чтобы его менять, нужно зажать кнопку «ctrl» и прокрутить колёсиком мыши или найти настройки масштаба в браузере.

Источник

Охота

Содержание

Охота

Охота на сайте представляет из себя сочетание игровых процессов, связанных племенными обычаями. В каждом племени она происходит по своим правилам, у кого-то этих правил нет вообще. Само действие охоты расположено на панели действий и становится доступным только при выполнении некоторых условий. Охотник обязан являться взрослым котом и быть не младше шести лун, а также находиться на землях, где возможна охота.

%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0

В большинстве случаев охота в племенах является частью воинских обязанностей и проводится несколько раз в сутки. Происходит это для пополнения кучи с добычей, которой могут воспользоваться все остальные соплеменники. Пользуются охотой также и для сдачи различных тестов, во многих племенах для посвящения обязательно охотничье испытание.

Одиночки, а также изгнанные из племён коты, в праве пользоваться охотой на нейтральных землях так, как они считают нужным для себя. Никаких официальных правил в этом плане не существует, разве что между самими бродягами.

Охотничье испытание

В каждом племени существуют собственные требования для посвящения. В тех племенах, где проводится испытание, желающий перейти на новую ступень оруженосец обязан показать свои навыки в охотничьем деле, дабы доказать свою готовность. Точных условий проверки нет, тут у каждого племени свои собственные обычаи. Где-то ученику нужно поймать определённое количество дичи за положенное время, где-то — словить самого юркого зверька.

Начало испытания

Любое испытание начинается с обсуждения с наставником. Ученик обязан спросить разрешение на сдачу, а наставник, если целиком уверен в своём подопечном, дать своё согласие или отказ. В разных племенах разные требования к экзаменаторам в плане охоты, у кого-то испытание принимают сами наставники, а у кого-то этим занимаются специально назначенные и обученные коты. Получив разрешение на сдачу, ученик имеет все права на попытку сдать охотничье испытание.

Охотничий процесс

Сам процесс охоты происходит исключительно в отдельном окне, которое открывается после нажатия на действие охоты. Первым делом охотнику предстоит выбор вида дичи, где можно выбрать хилого, обычного или упитанного зверька. От упитанности зависит сложность охоты, чем более упитанной будет дичь, труднее и дольше придётся бежать за ней.

%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B03

Пример успешной охоты

После выбора дичи начинается охота. Открывается бесконечное поле, в центре которого расположен ваш персонаж. Вокруг персонажа можно заметить различные ветки, камни и заросли травы, которые так или иначе влияют на охоту. Как правило, некоторые из них только мешают и замедляют скорость поимки, а другие ускоряют персонажа. В нижнем левом углу находится индикатор запаха, который реагирует на передвижение по полю. Чем ближе персонаж будет к добыче, тем светлее станет показатель. В верхнем левом углу можно заметить стрелочки, с помощью которых можно передвигаться.

Обнаружив зверька, вы можете заметить, что тот не стоит на месте. Убегающая добыча оставляет за собой вереницу следов, по котором в дальнейшем можно будет её выследить.

Завершение охоты

Чтобы закончить охоту и поймать дичь, вам нужно попросту догнать её и подойти совсем близко. Сделать это будет нетрудно, если вы уже обнаружили след и знаете, где расположен зверёк. Пойманная добыча автоматически появляется в игровой, обнаружить её можно под лапами вашего персонажа — в той же клетке, где находитесь вы сами. В конце охоты вы можете увидеть точное время, ушедшее на поимку добычи.

Дичь в игровой бывает самой разной, но обитает строго на положенных территориях. К примеру, рыбу можно встретить исключительно на ручьях, кроликов — на пустошах, голубей — на улицах города. У каждого вида есть собственные классификации, которые случайным образом встречаются при охоте.

Упитанность

%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B05 0

Упитанная и хилая дичь

У каждого вида дичи есть три стадии упитанности, которые влияют на то, какой сытной она будет при съедании. Определить эту стадию можно при осмотре зверька, более упитанные выглядят крупнее.

Также, стадии пишутся в истории при поднятии, например «Поднял с земли хилую синеголовую лягушку».

Вариации

Внешний вид дичи, как и у котов, заметно отличается друг от друга. Раскраска и внешняя комплекция никак не влияют на сытность или другие качества дичи, однако, некоторые виды имеют ядовитых особей, например лягушки или змеи. Ядовитая дичь также утоляет голод персонажа и повышает нужду, но дополнительно с этим ещё и отравляет неаккуратного кота.

Куча с добычей

У каждого племени есть собственный уголок в лагере, в котором оно хранит запасы дичи. Куча с добычей регулярно пополняется охотничьими отрядами, тем самым поддерживая более слабых членов племени. В качестве защиты на куче может быть расположен камень, защищающий от небрежного обращения, а также специальный бот, выдающий еду по просьбе.

Источник

Как ловить этих чёртовых зпшных мышей.

46406544bf60cc2c231b4e502ca67ebaea3c46fdr1 130 146v2 128

Я ловлю более 30 минут, не ловятся!

Пробовала почти все тактики.

На спавн пыли не успеваю, мыши не ловятся. Как выйти из этого зп.

3beccd21e6d72ccb49c67e2b4eaf2775af18763br1 1080 1319v2 hq

Поделиться с

Лайки (9)

Комментарии (5)

4c9b2de50348e956c46bf78ee95403279f01ce9fr1 867 1354v2 128

это как обычная охота

идёшь на острова и охотишься

4c9b2de50348e956c46bf78ee95403279f01ce9fr1 867 1354v2 128

ну так вот и вся проблема

если ун 4 (хотя с ним будет трудно) и больше то охотиться на дичь реально

если с компа то зажимай кнопки направляющие персонажа по диагонали (вверх влево или вниз вправо в основном используют). когда квадрат начнёт светлеть то это означает что дичь рядом. если же квадрат темнеет то уже забываешь на поход в одном направлении и по квадрату/следам дичи на поле ищешь мышь

с телефона точно также разве что по диагонали придётся идти вручную (вниз/вверх и на столько же вбок)

4c9b2de50348e956c46bf78ee95403279f01ce9fr1 867 1354v2 128

да и на пыльники ходить выгоднее всё же так что охота это как дополнение

46406544bf60cc2c231b4e502ca67ebaea3c46fdr1 130 146v2 128

За подсказку в охоте спасибо.

На пыльниках ни одной пыли не видела.

2 дня хожу по 2 раза (в 16:00 и 22:00). Ни одной пыли не вижу. Прихожу на 5 минут раньше, и провожу в пыльниках минут 30. По мск прихожу. Все во время. Но ничего не нахожу :’

Проще мышей просить/воровать/ловить, чем тупо ходить на пыльники, при этом ничего не забрав.

Источник

Rai2bqatAKFJeFHzgWGG UOzqTShMxMUDIIltoGiiTxTpufqXytztzhuGMPUR8LUZRA1WfyTw2BqN

szztKOsGoYt6UD vhXjy373zJDUUx3NeWhZVxX5H4IHzlqQnU vkKgYFijYxrc zI0 0OVHFa5Yh5k96UNkIdkIu

contact

gALq6THZvAJMaGZbMhdt9k2hSV5NO iN8dHjJ DQYHcPXdTi4sv1ZuzEmKG89V4 QAiholFLHydk87MOvMmZqZae

3ZCV9wq1dDD3Ep365Oj5 mJRNVaBwl4WY2DlxRhwglW7Mbg3wG4kEzzdwKYJpmkl1nyf LdCejR

qQ92mJGpyYQ

fAdh vNJgXNenTEoADQ6LyRLpICXeXKdUoAElRv dAo4qO6LO5ZVTIarN7mxmevo cGTZ7yz

Показать полностью.
Будем рады за помощь. Все средства пойдут только на проект.

Когда приблизительно ждать релиза7
Этой зимой должно быть готово. Релиз будет так иль иначе ибо этот проект интересен мне.

Зачем нужна поддержка7
В текущий момент я уже потратил (со своих средств) ради CWL на:
1) Google Play аккаунт разработчика (да, до сих пор с тех поддержкой проблемы, но имеются варианты как их решить)
2) iOS устройство (покупал конкретно для разработки. Не являюсь фанатом техники Apple, даже наоборот).
Увы, хоть я и работаю и занимаюсь фрилансом мой баланс не бесконечен. Ваша поддержка может ускорить и облегчить воплощение CWL в реальность и популяризации фандома CatWar в более широкие массы.

(P. S.: в случае доната указывайте ваш id CatWar и страницу вк. В будущем, я составлю список тех, кто помог в разработке, да и идей у меня много)

Источник

Охота кэтвар с телефона

B3NhFheXFzSEmZbUK 4A7JpVg9 0KPybZBztSPMlW1dKnUzx6hb800IVScYQ8vwScE

m1aGrl3cGKMnM7Ig bIdQfWa 7OC6zZ4ZALTtWn4k50UQmCrkbIChstfQ2hh9EWAu88gO9k

1) Как удовлетворять потребности, как развить навыки и где они находятся?

Они находятся вместе внизу игровой справа.
Зелёный цвет означает, насколько потребность удовлетворена/развит навык.
Потребности:
1. Сон. Чтобы его удовлетворить, надо поспать. (В действиях над игровым полем выбрать действие «Поспать».)
2. Голод. Чтобы его удовлетворить, надо поесть.
3. Жажда. Чтобы её удовлетворить, надо попить. (В действиях над игровым полем выбрать действие «Попить воды».) Пить можно только на определённых локациях!
4. Нужда. Чтобы её удовлетворить, надо сходить в туалет. Удовлетворить нужду можно лишь на определённых локациях!
5. Здоровье. Удовлетворить его сложно. Если красной полоски совсем мало, то может помочь вылизывание, в остальном случае бегите к целителю.
6. Чистота. Чтобы её удовлетворить, надо вылизать себя. Если долго не вылизываться, то могут завестись блохи. Убрать их может целитель.

Навыки:
1. Нюх. Повышается при обнюхивание кота/земли. Нюхать можно 1 раз в час, если он у вас не на высшим уровне. Помогает при охоте.
2. Копание. Повышается при копании земли. Позволяет закапывать предметы на разную глубину.

Источник

Поделиться с друзьями
AvtoPoisk.top - автоподбор с гарантией
0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии