Пещера номер 7 the forest
В данной теме мы расскажем и покажем вам, где найти определённый предмет из The Forest.
Итак, начнём.
1. Карта. Вам нужна пещера, отмеченная КРАСНЫМ кружком. Эта же пещера скрывает в своих недрах ракетку и ведет на дно кратера. (На всякий случай напомню, что на дно не спускайтесь без ледоруба, ибо обратно не выберетесь).
2. Вот так выглядит вход в нужную вам пещеру.
3. Пещеру легко узнать. Сразу возле входа начинаются подвешенные в потолку трупы с часами на руках.
4. Идем мимо трупов. Натыкаемся на веревку вниз. Если вы идете с факелом, не расстраивайтесь. Можно аккуратно спуститься по левой стеночке, не сбрасывая факел.
5. Идем прямо через огромный зал. Аккуратно, так как там спящие каннибалы и в темноте прислушивается к вашим шагам многорукий мутант. Доходим до обрыва. (ВНИМАНИЕ! В обновлении 0.38 в конце зала проход заколотили досками, поэтому пробежать мимо, не убив каннибалов не получится. Многорукий будет уже за забором, так что его можно будет не убивать.)
6. Глядя на обрыв поворачиваем левее и идем по краю обрыва, внимательно выглядывая веревку вниз.
7. Веревка очень короткая и находиться совсем недалеко. Можно опять же по ней не спускаться, а аккуратно спрыгнуть (не улетев при этом в пропасть).
8. Под нависающим камнем слева от веревки (если смотреть на нее) много лута и в камнях торчит нужный вам топор.
9. Вот и он. Советую лутать быстрее и руки в ноги из пещеры, ибо Многорукий вас давно заметил.
Всем удачной игры! Актуальность проверена на версии v.0.38b.
1. Находимый нужный нам спуск в пещеру близ края кратера. К месту расположения ледоруба можно пройти через два входа, но они неудобны, потому что там и там уже необходим сам ледоруб и придется потратить динамит. Так что лучше этот.
2. В самом начале вас будет ждать три спуска подряд.
3. Вы столкнетесь с подводным проходом. Лучше всего нырять с аквалангом, но можно и без него, так как заплыв будет коротким и дыхания игроку вполне хватает. Единственный минус, в темноте без света акваланга можно уткнуться в стену и не найти проход.
4. Впереди покажется узкий коридор, в конце которого лаз из пещеры на «балкон» в кратер.
5. По «балкону» идем налево до заброшенного палаточного лагеря.
6. В дальней стене за палатками находим еще один узкий проход и заходим туда. Там еще пару спусков.
7. Натыкаемся на огромный кратерообразный обрыв. Обходим его по проходу у стенки с левой стороны до противоположного края.
8. Стоя спиной к обрыву, видим впереди комнату в которой мы должны повернуть налево.
9. У дальней стены в стену для скалолазания воткнут искомый нами ледоруб.
10. Ледоруб можно сразу использовать на стене и пройти по пещере дальше, что бы выбраться на поверхность на территории между носом самолета и крокодиловыми фермами.
Карта острова и пещер из игры The Forest
Несколько карт острова из игры The Forest
Карта систем пещер:
Карта систем пещер
Карта острова The Forest (клик по картинке):
Полезная вещ, спасибо автор.
Теперь смогу ориентироваться, спасибо.
Чё то я на карте в верху не нашёл кабины от самолёта
_SMERSH_ Попробуй поискать на реке которая разделяет остров на две части
а площадь у него какая?
aleks777789 Площадь не знаю. но цифры по бокам, это метры по оси Х и по оси У
ну теперь будет полехче ориентироваться
я где то находил карту с иконками, где расположенны пещеры (входы), разные палатки, спауны самолетов, борт самолета, спауны сундуков и т.п. Полезная штука, очень.. Кокрас благодаря карте нашел отличное место для постройки шалаша и т.д. Построился рядом с племенем оборигенов, но тем не менее меня ни кто не трогает)) нападают только когда ухожу подальше от своего «дома»)
_SMERSH_ я тоже
Мен,огромное спасибо! ^_^
Спасибо за карту, огромное!
Пещеры не все. Далеко не все.
кстати, кто ни будь исследовать правую часть острова? там где эти белые скалы или горы.
Карта острова в формате 100:1
Пещеры
Пещеры
Caves
Описание
Добавлено:
Над уровнем океана:
Содержание
Описание
У многих пещер присутствует «безопасная зона» в самом её начале, в которой можно поселиться. Это считается самым безопасным местом игре, так как людоеды не заходят сюда.
Входы в пещеры
Существует три основных типа входа в пещеру. Четвертый используется только для одной пещеры (Пещера HC(англ.)). Также, существуют входы, в которые игрок протискивается между двумя камнями в маленькое отверстие (расселина*), и входы, где нужно спускаться по верёвке (канатный спуск). Входы с верёвкой выглядят, как отверстия в земле, обложенные камнями, с прикреплённой у входа альпинистской верёвкой.
Примечание: можно упасть в некоторые лазы, поэтому, игроку следует соблюдать осторожность.
Кроме того, несколько пещер имеют подводные входы. Они, обычно, требуют наличие ребризера, чтобы ориентироваться под водой.
Угрозы
Пещерные враги уникальны: они быстро отходят на свои безопасные позиции, если застревают или блуждают. Но они не возрождаются, когда их убивают (есть ошибка, из-за которой иногда возрождаются мутанты, а не жуткие мутанты). С другой стороны, враги на поверхности появляются бесконечно и с увеличивающейся скоростью. Но при этом, они не могут использовать альпинистские веревки, проходить через узкие входы в пещеры или через затопленные помещения. Таким образом, очищенные от противника пещеры, по иронии судьбы, могут стать безопасными убежищами для игрока по ходу игры.
Эта информация все еще относится к версии v0.73b, хотя в дальнейшем, она может измениться.
Чего ожидать
Совет: настройка параметров цвета игры на более светлую схему, такую как «Модерн» или увеличение гаммы, может очень помочь в этом.
Достижения
Ниже предоставлено видео о быстром прохождении всех пещер:
Сахара лаборатория
Сахара лаборатория
Sahara Laboratory
Описание
Содержание
Описание
История
Неизвестно, когда лаборатория Сахара была основана на полуострове. Она является игровой зоной The Forest. Лаборатория построена глубоко под землей, при этом уровни B-G находятся ниже пещерных систем, хотя часть её также расположена высоко в горах, где находится обсерватория. Лаборатория принадлежит «Сахара Терапевтик», которая купила полуостров для проведения своих генетических экспериментов.
Мэттью Кросс работал здесь некоторое время до событий игры. Он был уволен из-за использования оборудования компании в личных целях.
Лаборатория, по-видимому, имела дело в основном с генетикой, хотя у нее также был сверхъестественный компонент с обелисками. Сам полуостров, возможно, расположен на лей-линиях, о чём говорит тот факт, что древние строили здесь свои мифические, магические структуры.
Наблюдательные залы были созданы для мониторинга и регистрации пациентов и их геномов, отмечая трансформации, такие как мутации Armsy или Virginia. Похоже на то, что Сахара вызывала эти мутации у пациентов, исследуя продление долголетия. Сами мутации, возможно, связаны с обелисками.
Предполагается, что в лабораторию есть другие входы, кроме того, который использует игрок. Из-за неудачного расположения двери, к которой попасть можно только преодолев очень глубокую затопленную водой впадину на дне карстового провала.
Теория
Возможно, исследовательская лаборатория использовала красный цвет в программе обучения обращению со взрослыми пациентами (которые либо были каннибалами поначалу, либо стали таковыми позже). Входные пути в лабораторию и все защищённые двери ярко-красные. Каннибалы, столкнувшись с ярко-красным цветом, как и с человеком в окрашенным в этот цвет (или в красной одежде), демонстрируют пассивное поведение. Доктор Кросс работал в исследовательской лаборатории и знал об этом факте, поэтому он окрасился красной краской, прежде чем отправиться на полуостров.
Помещения лаборатории
Лаборатория, соединённая через ряд вентиляционных шахт, трубопроводов и ряд пещерных образований, имеет несколько основных направлений
Враги
Все враги, встречающиеся в лаборатории, слабее остальных и выглядят немного по-другому, особенно Рукастый и людоеды.
Враги в лаборатории: