поле на телефон дата выхода

automobile 1327801 1920

Path of Exile выйдет на Android и iOS без «отстойных трендов» мобильного гейминга

686fa6d3bd56009dab7cdc54f6d158c8

На мероприятии Exilecon для фанатов игры Path of Exile студия Grinding Gear Games анонсировала выход своей игры на смартфонах и планшетах, но без «отстойных трендов» мобильной игровой индустрии и прочего «мусора».

Был показан игровой процесс Path of Exile с адаптированным интерфейсом для сенсорных экранов. По словам студии, эта экспериментальная версия идеально подходит для экшен-геймплея.

Анонсирующие видео начинается с откровенной критики мобильных игр. Разработчики заявляют, что мобильные игры — это полная фигня, pay-to-win микротранзакции, таймеры, энергия, всплывающая реклама, уведомления и видео-реклама.

Разработчики рассказали, что им удалось перенести опыт оригинальной игры на экраны мобильных устройств. Им удалось разработать технологию, которая позволяет улучшить движок, и прочие инструменты на всех платформах. Цель работы — бескомпромиссный перенос Path of Exile.

Стоит отметить, что мобильной версией PoE студия Grinding Gear Games занимается сама, не передавая порт другой компании-подрядчику, в отличие от Blizzard, у которой разработкой Diablo: Immortal занимается компания NetEase. Дата выхода Path of Exile: Mobile пока не называется.

Помимо мобильной версии, была анонсирована Path of Exile 2. Изначально планировался выпуск большого дополнения для оригинальной игры, но в ходе разработки студия решилась на выпуск полноценного сиквела.

Дата релиза пока не объявлена, известно, что бета-тестирование может быть запущено в конце 2020 года. Игроков ожидает новая сюжетная кампания из 7 актов, а также множество другого игрового контента. Сюжет второй части разворачивается спустя 20 лет после событий оригинала.

Источник

Path of Exile выйдет на мобильных устройствах

1577402042 poe mob

В ноябре на конференции exilecon разработчики Grinding Gear Games, во главе с генеральным директором Крисом Уилсоном, анонсировали, что популярная игра path of exile выйдет на мобильных устройствах. Далее вашему вниманию подробный обзор предстоящего релиза от 5mod.

Несмотря на то, что точную дату выхода команда не разгласила, в трейлере Джонатан Роджерс, соучередитель компании, не один раз заострил внимание на том, что главное для компании это качество path of exile mobile, которое все привыкли видеть на ПК.

Роджерс также заявил, что их основная цель это бескомпромиссный перенос без потери качества, наполнения и функционала. Они не доверили процесс создания другой компании и собственноручно разрабатывают path of exile (мобильная версия), приняв решение не отправлять приложение на аутсортинг в стороннюю студию, так как есть риск снижения качества и потери самой «идейности».

Единственная разница в оригинальной компьютерной версии и POE на android это более короткие игровые нюансы. Адаптированные карты идеальны для прохождения на аndroid, но сохраняют всю детализацию и системы, привычную для path of exile.

Создатели, в трейлере к выходу, рассказали о том, что современные «игрушки» для телефонов кишат «мусором», рекламой и раздражающим условием «заплати, чтобы играть» и еще раз подчеркнул, что в path of exile на смартфоне такого не будет. Долгожданный релиз станет адаптацией оригинала для телефона без потери качества графики и механики.

Точная дата выхода path of exile на телефон пока не известна, но компания обещает, что пробная версия выйдет в конце 2020 года. И взяв во внимание огромнейшую популярность, можно прогнозировать бешеную огласку и небывалую популярность для релизов.

Интересный факт, что почти сразу после анонса выхода мобильной версии, студия объявила о запуске РоЕ 2 на компьютере. Таким образом, можно предположить, что компания надеется отвоевать всё внимание в индустрии, обеспечить себя новыми пользователями на обеих платформах.

И должны заметить, у них это неплохо получается. Если, Grinding Gear Games выполнят все обещания, то нас ждёт, без шуток, лучшая увлекательная мобильная игра.

Источник

Самые ожидаемые мобильные игры 2020 года Статьи редакции

Спин-оффы культовых серий и продолжения нашумевших франшиз.

2019 год во многом стал переломным для мобильного гейминга — множество крупных спин-оффов знаменитых серий (TES: Blades, Mario Kart Tour, CoD: Mobile), становление жанра автошахмат, запуск Apple Arcade и ответ от Google в лице Play Pass. И это не считая множества других подписочных сервисов.

2020-й, похоже, не будет уступать году минувшему — тут и спин-оффы крупных серий, и игры от создателей «больших» консольных и ПК-игр. Да и многим потенциальным хитам Apple Arcade ещё только предстоит выйти.

Собрали для вас список главных мобильных игр 2020 года.

Новая игра во вселенной Kingdom Hearts, о которой почти ничего неизвестно. Посвященный ей сайт сопровождается слоганом «Почему он стал искателем Тьмы?». Вкупе с рабочим названием (Project Xehanort) это может означать, что в игре поведают историю молодого Зеанорта, главного антагониста серии.

Dark Road выйдет весной и будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Крупнобюджетный соулслайк Pascal’s Wager демонстрировался в рамках презентации iPhone 11 — и это один самых престижных способов промоушена, который только может быть у мобильной игры. Она уже вышла в App Store, а во втором квартале 2020 года заглянет и на Android.

Первые обзоры мобильного трибьюта Dark Souls умеренно-положительные. Журналисты хвалят игровые механики, отзывчивость управления и изобретательный дизайн уровней, но ругают техническое исполнение проекта.

Pascal’s Wager в целом удачно задаёт тренд 2020 года — это мобильная игра, рассчитывающая на новую аудиторию хардкорных игроков. Она сложна, изобретательна, продаётся за 10 долларов и требует от игроков серьёзного погружения.

Сессионный онлайн-шутер с выбором героев, у каждого из которых есть свои уникальные умения. В прошлом году мы назвали Brawl Stars «мобильным Overwatch», но совсем скоро данное описание будет куда уместнее смотреться рядом с Shadowgun War Games — слишком уж очевидна схожесть с игрой Blizzard.

За плечами у Madfinger Games сплошь хитовые мобильные шутеры (Dead Trigger и Shadowgun Legends, к примеру), потому в финансовом успехе игры сомневаться не приходится. Ранее Madfinger уже создала свой аналог Destiny, который был вполне удачным. Но получится ли War Games достойной альтернативой Overwatch — предстоит узнать 12 февраля.

Автошахматы гремели всю первую половину 2019-го, но сдали к концу года — всё внимание в итоге оттянула на себя Riot Games с аналогичным режимом League of Legends. И вполне ожидаемо, что студия собралась выпустить TFT на мобильных устройствах.

Поводов сомневаться в качестве нет — режим уже давно можно опробовать на ПК. Куда интереснее другое: смогут ли в Riot Games придумать работающую стратегию поддержки и монетизации мобильных автошахмат, подарив второе дыхание всему жанру? Узнаем в марте.

Бесплатная мобильная JRPG во вселенной Monster Hunter — с ещё большим уклоном в аниме-стиль и массой менеджмента.

Игровой процесс Riders будет построен вокруг взращивания собственных монстров, менеджмента отрядов и пошаговых боев. За счёт возможности вырастить своих монстров в Capcom надеются создать почти бесконечную вариативность синергий отрядов и комбинаций способностей. Обещают также полноценную одиночную кампанию и онлайн-режимы.

Выход в Японии назначен на 29 февраля.

The Pathless можно описать словами «что было бы, если бы новую Tomb Raider доверили создателям Journey». Именно арт-директор Flower и Journey основал Giant Squad — студию, которая уже отметилась ABZÛ и в 2020 году планирует выпустить свою The Pathless для PC, PS4 и Apple Arcade.

В игре предстоит исследовать загадочный остров вместе с главной героиней-охотницей и её компаньоном-орлом. Обещают как традиционное для студии медитативное исследование, так и экшн-механики.

Особую ценность разработчики придают созданию ощущения «потока», для чего проработали уникальную систему стрельбы из лука «на ходу». Всё это должно ещё больше сблизить нас с главными героями.

Выхода игры ожидается в первом квартале 2020 года.

Если говорить о самых ожидаемых мобильных MOBA, то список явно возглавит Wild Rift. Игра уже давно в разработке, а во главе угла идея о создании «облегчённой MOBA». У Wild Rift явно не маленький бюджет, её разработка идёт своим чередом, а популярность уже заранее обеспечена брендом LoL.

На старте ожидается 40 героев из оригинала и существенно переработанная игровая карта. Средняя же длительность сессии не будет превышать 15 минут.

Выход ожидается в первой половине 2020 года.

Крупный мобильный проект по «Игре престолов» не успел выйти к финалу сериала в 2019 году. Однако отсутствие должного медиафона, кажется, далеко не единственная проблема Beyond the Wall.

По сюжету игроку предстоит управлять Ночным дозором и совершать тактические вылазки за Стену, а потому на его плечи ляжет как менеджмент поселения, так и управление героями в боях. Выглядит всё это то не слишком многообещающе и напоминает очередной клон Clash of Clans.

Смущает и навязанный фан-сервис. Несмотря на то, что события игры происходят за несколько десятков лет до начала сериала, в игре присутствуют Дейнерис и Джон Сноу — их появление обыграно путешествиями во времени.

Записаться на бета-тест можно уже сейчас. Релиз ожидается в начале 2020 года.

EVE: Echoes — совместная разработка китайской NetEase и авторов оригинальной EVE Online из CCP Games. Это мобильный спин-офф, судя по тестам удивительным образом сохраняющий хардкорность и глубину оригинала.

В декабре Echoes прошла месячный открытый бета-тест, итогами которого были довольны даже фанаты оригинала. CCP Games до сих пор публикует гигантскую инфографику на обозрение и заверяет, что на релизе в EVE: Echoes будет более 100 кораблей и 8000 солнечных систем, а знаменитая свободная экономика будет реализована так же, как и в оригинальной EVE.

Релиз назначен на третий квартал 2020 года.

Третья игра от Riot Games — ККИ, которую можно описать как «Hearthstone с меньшим влиянием рандома».

Пока что главной особенностью игры видится деление карт на регионы Рунетерры и дальнейшая возможность скомбинировать в своей колоде представителей только двух регионов — на бумаге такой подход открывает большой тактический потенциал.

От Hearthstone игру Riot отличает и необходимость защищать свой «Нексус» (кристалл с хит-поинтами), вместо того чтобы атаковать врага.

Для успеха у Legends of Runeterra уже существует гигантское сообщество вокруг вселенной LoL. Другой вопрос — сможет ли игра привлечь незнакомых с League of Legends людей.

Dauntless — пожалуй, самый удачный «клон» Monster Hunter, игры о совместной охоте на гигантских чудовищ. А ещё Dauntless распространяется по условно-бесплатной модели, что не могло не повлиять на её успех среди игроков.

В 2020 году специальная версия Dauntless выйдет на Android и iOS, где даже самые ужасные клоны Monster Hunter на удивление пользуются спросом. Разработчики хотели выпустить игру ещё в прошлом году, однако проект требовал доработок.

Mistwalker Studios, основанная создателем Final Fantasy Хиронобу Сакагучи, в последнее время не отмечалась крупными играми, но даже при таком раскладе Fantasian видится одним из самых ожидаемых релизов 2020 года.

На сегодняшний день об игре известно немногое. Нас ждёт экшн-RPG от третьего лица с женщиной в главной роли, а сама игра будет выглядеть так, будто мы путешествуем среди диорам — локации игры создаются вручную, а затем сканируются.

Главный hack’n’slash по ту сторону Diablo вскоре предстанет и на мобильных платформах.

В маркетинговом плане Grinding Gear Games легко перехватила инициативу у Blizzard, эффектно обойдя все ошибки анонса Diablo Immortal со своей мобильной PoE. Игру разрабатывают сами создатели оригинала, заверившие фанатов, что мобильная версия будет отличаться лишь длиной сессий. И судя по отношению публики, именно к PoE: Mobile у игроков больше доверия в битве мобильных «диаблоидов».

Увы, сами Grinding Gear не скрывают, что сейчас бросили основные силы на продолжение оригинала, а потому несмотря на показанный в ноябре геймплей, мобильная версия вряд ли выйдет очень уж скоро.

Как и в случае с Pokémon GO, Niantic снова задумала нечто необычное — компания собираются сделать игру на основе… качества сна.

Sleep основывается на опыте GO и будет учитывать качество сна игрока и работу акселерометра телефона в моменты отдыха. Разработчики крайне неохотно делятся подробностями игрового процесса, но обещают сделать с нашим сном то же, что в своё время сделала Pokémon GO с обычной ходьбой.

11 лет назад Pop Cap Games придумала, кажется, уже бессмертную франшизу, которая в итоге оказалась полностью в руках ЕА. Plants vs. Zombies 2 была успешно загублена донатом, влияющим на прохождение, и потому к третьей части есть лишь одно требование ­— оптимизировать модель монетизации.

Сама игра, судя по бета-тестам, всё ещё чертовски увлекательна, а зомби всё так же уморительны. Потенциал оригинала так просто не загубишь.

Legacy — бизнес-симулятор, в котором игроку придётся пройти тернистый путь предпринимателя с самых азов, начиная от создания своего оригинального продукта где-то в гараже. Проект разрабатывается студией 22 Cans, за плечами которой уже есть успешная мобильная The Trail, а возглавляет компанию Питер Молинье.

Важным аспектом Legacy будет не только создание продукта, но и управление своим бизнесом. Разрастаясь до фабрик и мануфактур, игрокам придётся задумываться о взаимодействии с профсоюзами, условиях труда для рабочих и даже загрязнении окружающей среды. Подобные мелочи будут влиять на ваш рейтинг работодателя и, как следствие, на ваш экономический успех в игре.

Сам Молинье говорит, что Legacy — прямой ремейк его самой первой игры The Entrepreneur, которую в своё время купили целых два человека.

Игры Дженовы Чена переполнены магическим обаянием вне зависимости от платформ, для которых они делаются — Sky: Children of the Light доказала это, покорив миллионы пользователей iOS. В 2020 году она выходит и для Android.

Sky похожа на Journey в онлайне. Медитативная, необычная, завязанная на постоянном социальном взаимодействии игра, к которой всегда приятно возвращаться.

С самого момента анонса на E3 2019 вокруг Elite Squad образовалась не слишком положительная аура. Ubisoft всерьёз решила собрать всех известных персонажей вселенной Тома Клэнси ради, кажется, самой обычной гача-игры с автобоем.

Однако катастрофический для компании 2019 год повлиял на судьбу многих её проектов, а потому есть надежда и на серьёзные изменения в концепции Elite Squad. Не без скепсиса включаем игру в список ожидаемых релизов.

Ещё год и Project Cars GO вполне можно будет считать мобильным долгостроем, ведь первая информация о разработке поступила ещё в начале 2018 года.

Разработчики из Gamevil обещают реализовать на мобильных устройствах всё то, чем славилась оригинальная Project Cars: красивую картинку, предельный реализм происходящего и огромный автопарк из лицензированных машин. На скриншотах и редких геймплейных роликах Project Cars GO выглядит блёкло, но в отсутствие крупных релизов в жанре может привлечь нужное внимание.

Proxi — многообещающий проект создателя The Sims Уилла Райта, описать суть которого не так-то просто.

Нас ожидает то ли градостроительный симулятор, то ли симулятор создания игровых сценариев на основе воспоминаний, лайков и активностей в соцсетях. Вся Proxi будет создаваться из «мемов» — скомбинированных искусственным интеллектом кластеров информации о вас, которые сами будут собираться в некую игровую структуру.

Понять задумку Райта сложно, но этот человек уже успешно реализовал несколько схожих по безумию затей. А в случае с Proxi Райт, кажется, точно знает, чего хочет — и потому крайне скрупулёзно подбирает людей для разработки игры.

Оригинальная Dead by Daylight — игра о том, как четверо игроков пытаются сбежать от маньяка, который также управляется живым игроком. Behaviour Interactive приглашали на закрытый бета-тест мобильной версии ещё в июне 2019 года, но решились дать «потрогать» свой проект лишь к декабрю.

Получилось противоречиво: Dead by Daylight аккуратно перенёс идеи оригинала на новые платформы, но массу технических огрехов, проблемы с чувствительностью управления и странные хит-боксы упоминали многие участники беты, из-за чего игра наверняка не выйдет в ближайшее время.

Beyond a Steel Sky — продолжение культового квеста Beneath a Steel Sky. Он повествует о мире, в котором социумом управляет искусственный интеллект. В создании игры принимают участие художник «Хранителей» Дэйв Гиббонс и автор Broken Sword Чарльз Сессил.

Игроков ждёт масштабная адвенчура, в которой авторы стремятся воплотить дух оригинальной игры. Авторы обещают живой мир, реагирующий на действия игрока, много абсурдного юмора и разнообразных головоломок.

Одно можно сказать уже сейчас — на скриншотах и в роликах Beyond a Steel Sky выглядит очень хорошо.

Анонсирующий трейлер Diablo Immortal собрал 756 тысяч дизлайков, а акции компании Activision Blizzard в этот день упали на 7%. Diablo Immortal — один из главных объектов ненависти игроков за последние годы, но она же и самая ожидаемая мобильная игра года.

Blizzard в этой истории даже не занимается разработкой — проект делается силами одной из студий китайского гиганта NetEase, в портфолио которой уже есть несколько hack’n’slash с автобоем. Фанаты Diablo уже отыскали игру Endless of God от NetEase, геймплей которой очень схож с представленным в анонсирующих трейлерах Immortal.

Массовый хейт фанатов серьёзно повлиял на судьбу проекта — и есть надежда, что Diablo Immortal фундаментально перекроили за год после анонса — показанный на BlizzCon 2019 геймплей уже не походил на простой рескин.

Источник

20 самых ожидаемых MMO игр в 2021 году на iOS и Android

Многопользовательские игры на смартфонах становятся всё популярнее с каждым годом. Но быть может вас они всё равно не устраивают. В этом случае данная статья именно для вас, потому что я собрал самые крупные MMO, которые должны выйти в 2021 году на iOS и Android. На этот раз список из целых 20 проектов, чтобы каждый обязательно нашёл что-то для себя. Ну и список такого калибра ещё раз доказывается, что следующий год будет богат на мобильные релизы, по крайней мере если мы говорим о MMO.

Path of Exile Mobile

Путь к Path of Exile тернист: обычно о ней узнают после Diablo, потому что маркетинг не того уровня, да и крутых демонов здесь нет. Но зато студия Grinding Gear Games смогла передать настоящий опыт изометрического «гринда», где своего героя можно прокачивать в любом возможном направлении. Ветка талантов на PC-версии настолько обширна, что она скорее напоминает огромное созвездие со столькими тонкостями, что без гайда вы скорее всего просто запутаетесь и на высоких уровнях будете сбрасывать прогресс. В ней присутствует как PvE, так и PvP-контент.

Punishing: Gray Raven

Эта игра придётся больше по вкусу любителям аниме и экшена от третьего лица. Вам предстоит спасать человечество от вируса, который способен превратить людей в кибернетических монстров. Контролировать можно и нужно одновременно трёх персонажей, переключаясь между ними в середине боя для задействования всех способностей и навыков. Что касается новых персонажей, то их можно получить через гача-систему, которая очень популярна не только в Японии, но и по всему миру.

ODIN: Valhalla Rising

Assassin’s Creed: Valhalla вряд ли сможет предложить игрокам совместное завоевание мира викингами; тем более с возможностью кросс-плея на PC и смартфонах. Местный мир открытый и фэнтезийный. Игроки будут сражаться с монстрами, взбираться на горы, исследовать подземелья, решать головоломки и многое другое. Как и в серии The Elder Scrolls, игроки выбирают между представителями различных рас, у которых есть свои врождённые преимущества и недостатки. После выбора класса своего персонажа можно детально кастомизировать.

My Hero Academia: The Strongest Hero

Любителям японской манги и аниме «Моя геройская академия» посвящается. В этой MMO вы будете коллекционировать знакомых героев. В ходе сражений на вашей стороны участвуют до двух персонажей, которых можно свапать. У них есть свои уникальные способности, которые даже анимированы. Миссии обычно разделяются здесь на спасение заложников и борьбу с суперзлодеями. Оно и понятно почему: Человек-паук занимается примерно тем же самым каждый день. Издателем The Strongest Hero выступает Tencent.

Moonlight Blade

Истинная китайская MMORPG, где игроки находятся в древнем Китае и изучают типичные восточные боевые искусства. В Moonlight Blade будет чем полюбоваться во время перемещений по локациям; можно даже немного познакомиться с китайской культурой. Разработчики обещают, что местный мир будет в 18 раз больше Скайрима. Сражения основываются на выполнении комбо и уклонении, как в файтингах. В Moonlight Blade представлено много режимов, среди них: рейды, основной сюжет, бесконечная башня, мировые боссы и также целая группа PvP-режимов. Там даже есть королевская битва, ну а у кого смартфон по-мощнее, то прямиком в схватки 40 на 40.

SoulWorker Academia

Если вы когда-нибудь играли в Persona, где нужно практически проживать жизнь своего персонажа, то Soul Worker Academia будет очень сильно знакома в этом отношении. Там придётся жить в общежитии, брать подработку, участвовать в мини-играх и прочих социальных событиях вместе с друзьями. Развитие персонажа достаточно обширное и матёрым геймерам всегда будет к чему стремиться. Местная боёвка выполнена по стандарту слэшеров, только ещё в аниме-сеттинге.

Marvel Future Revolution

Во вселенной Marvel всегда происходит что-то странное: на этот раз измерения столкнулись и разные версии суперзлодеев решили воспользоваться этим для захвата контроля над всеми измерениями. Но они видимо не догадывались, что супергерои не лыком шиты и они всеми силами будут мешать злодейским планам. Игроки смогут выбирать и кастомизировать своих любимых героев. Вместе с другими они спасут Землю; для этого понадобится победить врагов, завершить испытания и миссии. Это будет первая мобильная MMORPG от Marvel, так что будем с нетерпением ждать релиза.

Tower of Fantasy

NieR Re[in]carnation

Square Enix решила наконец разработать мобильную версию своего популярного RPG — Nier. Игроки попадут в мир под названием «Клетка»; их будет вести призрак «Мама» для того, чтобы собирать «воспоминания оружий». Звучит очень странно, но видимо разработчики именно на это и делают акцент. Также в Reincarnation будут переходы между 2D и 3D режимов. То есть исследование мира и пошаговые сражения происходят в трёхмерном пространстве, а вот некоторые элементы сюжета и головоломки выполнены в 2D.

DokeV

Вы можете не поверить, но разработкой этого проекта занимаются те же люди, которые подарили миру Black Desert — Pearl Abyss. В DokeV игроки собирают различных существ, «Dokebi», которые сражаются потом на их стороне. Ничего не напоминает? Именно — Покемоны. Увидеть этих Докеби можно только после того, как оденешь специальные очки. Игра также должна выйти на PC и консоли, так что возможно мы даже увидим режим кросс-плея.

Ni no Kuni: Cross Worlds

Вы бы согласились стать участником бета-тестирование виртуального фэнтези-мира? Надеюсь, что вы ответили положительно, потому что именно этим и занимается наш персонаж в Ni no Kuni: Cross Worlds. Эта игра выполнена в аниме-сеттинге, который очень сильно напоминает работы Хаяо Миядзаки. Оно и понято, потому что над визуальным стилем серии Ni no Kuni работает студия Гибли, которая и принадлежит Миядзаки. По ходу сюжета игроки узнают, что виртуальный и реальный миры соединены, над ними нависла угроза и только избранный герой может всё и всех спасти. Пока что анонсированы пять классов: мечник, ведьма, разбойник, уничтожитель и инженер.

ReEvolve

Это наверное самая интересная игра по одной лишь причине, которую я укажу чуть ниже. Сам мир ReEvolve — это песочница, куда попадаем мы вместе с нашим персонажам. Планета неизвестная и как всегда это бывает — нужно начинать с самого начала. Игроки могут взаимодействовать практически со всем, живыми существами и неживыми предметами. Здесь можно охотиться, заводить питомцев, утолять жажду или голод, сражаться, строить и крафтить, исследовать мир и самое главное — репродуцироваться. Это именно то, о чём вы подумали. И раз уж это MMORPG, то вполне вероятно, что здесь позволят заводить семью вместе с другими игроками, а не флиртовать с бездушными NPC.

Warhammer: Odyssey

Разработчики из студии Virtual Realms обещают, что они не собираюсь вводить никаких функций в свою предстоящую MMORPG под названием Warhammer: Odyssey, которые являются «pay-2-win». Это хорошие новости для любителей мобильных MMORPG, тем более во вселенной Warhammer. В игре представлены типичные расы: дворфы, эльфы и люди. За расами прикреплены определённые классы: охотник на ведьм, инженер, теневой воин, архимаг и другие. Игрокам предстоит путешествовать от Мариенбурга до Пустоши в одиночку, с наёмниками или своими друзьями.

TeeTiny Online

В TeeTiny Online вы будете карабкаться по Вавилонской башне, которая по легенде была уничтожена Богом после того, как люди хотели с её помощью добраться до небес. После этого человечество было разделено на разные языковые группы, чтобы друг друга не понимать и не построить снова подобную башню. Неизвестно, будет ли TeeTiny повторять эту легенду, но достаточно высокая античная башня там будет. Её окружают парящие в небе острова, где тоже будут происходить различные приключения как в одиночку, так и с друзьями.

Devil May Cry: Pinnacle of Combat

Devil May Cry наконец-таки появится на мобильных устройствах в виде Pinnacle of Combat. В ней мы сможем встретить и даже поиграть за полюбившихся персонажей, например: Данте, Вергилий и другие. Игроки смогут поучаствовать в динамичных сражениях в стиле слэшеров. Ну а самое главное — это бесконечные комбо, которые набрать не так уж и сложно, тем более с сенсорным управлением. Будем надеяться, что Capcom завезёт поддержку контроллеров.

Bless Eternal

My Time at Portia Mobile

Разработчики оригинальной My Time at Portia уже вовсю работают над новым проектом — My Time at Sandrock. Они даже успели собрать деньги на Kickstarter для этой песочницы. Но мобильных геймеров интересует другой вопрос и он связан с мобильной версией My Time at Portia. В ней игрокам предстоит заняться восстановлением своего родительского гнезда и знакомством с местными жителями. Первый пункт можно сделать следующими способами: разводить скот, расширять ферму, выполнять задания, охотиться на сокровища и исследовать мир.

Sword Art Online Black Swordsman: Ace

Погибните в виртуальном мире — вам придёт конец и в реальности. Именно это одна из заглавных тем аниме «Мастера Меча Онлайн». По ней собираются выпустить мобильную MMORPG, где игроки попадают в цифровую реальность и сталкиваются там с жестокой реальностью — погибать нельзя ни в коем случае. Интересно, как они впишут эту концепцию в рамку многопользовательской игры, где нужно порой погибать. Так или иначе разработчики обещают подземелья, башню с 100 этажами, кастомизацию персонажа, PvP, мировых боссов и многое другое.

Diablo: Immortal

Если 2018 год чем-то и запомнился, так это эпичным фейлом Blizzard — компания анонсировала мобильную Diablo: Immortal под лозунгом «У вас же у всех есть телефоны». Посетители BlizzCon сразу же начали задавать очень каверзные вопросы, первым из которых был следующий: «Является ли это внеочередной первоапрельской шуткой?». Но спустя годы ярость игроков поутихла, тем более ведутся работы над Diablo 4. Что касается Immortal, то в ней будет шесть классов, а сюжет проходит между второй и третью частями. То есть игрокам предстоит собирать фрагменты Мирового камня, из-за которых появились полчища демонов.

Torchlight: Infinite

И напоследок у нас ещё один изометрический слэшер, в котором большой акцент делается на данжен-кроулинг и собирание лута. Разработчики обещают, что игровой процесс в мобильной Torchlight: Infinite практически не будет отличаться от PC-версии. В игре не будет присутствовать PvP, но зато появится возможность проходить сюжет и бегать по подземельям с друзьями в кооперативе. При этом можно отключить сетевые функции и насладиться приключением в соло.

Источник

Поделиться с друзьями
AvtoPoisk.top - автоподбор с гарантией
0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии