Путь тела разбит на равные отрезки?
Путь тела разбит на равные отрезки.
Тело начинает двигаться равноускоренно и проходит первый отрезок за 1 с.
За сколько секунд тело пройдет девятый отрезок?
тело проходит за время t1 = корень(2 * S / a) = 1 сек
девятый отрезок S9 тело проходит за время
При равноускоренном движении из состояния покоя тело проходит за пятую секунду путь 90 см?
При равноускоренном движении из состояния покоя тело проходит за пятую секунду путь 90 см.
Определите путь, который пройдет тело за седьмую секунду.
Покоящееся тело начинает движение с постоянным ускорением?
Покоящееся тело начинает движение с постоянным ускорением.
За 3 секунды оно проходит путь 9.
Какой путь тело пройдет за пятую секунду.
Тело начавшее двигаться равноускоренно из состояния покоя за первую секунду проходит путь s 1 = l какой путь оно пройдет за первые три секунды?
Тело начавшее двигаться равноускоренно из состояния покоя за первую секунду проходит путь s 1 = l какой путь оно пройдет за первые три секунды?
За четвертую секунду?
Тело начинает двигаться прямолинейно, равноускоренно и за первую секунду проходит расстояние s = 4 м?
Тело начинает двигаться прямолинейно, равноускоренно и за первую секунду проходит расстояние s = 4 м.
Расстояние, пройденное телом за последующие 2с равно?
Помогите сделать задание?
Помогите сделать задание.
Тело, начавшее двигаться равноускоренно из состояния покоя, за первую секунду проходит путь s1 = l.
Какой путь оно пройдет за первые 3 секунды?
За четвертую секунду?
Тело начинает двигаться равноускоренно из состояния покоя и за пятую секунду проходит путь 27м?
Тело начинает двигаться равноускоренно из состояния покоя и за пятую секунду проходит путь 27м.
Найдите путь, пройденный телом за восьмую секунду.
Тело начинает равноускоренное движение?
Тело начинает равноускоренное движение.
Известно, что за девятую секунду оно проходит расстояние 17 м.
Определите ускорение, с которым движется тело.
Какой путь пройдет тело за 10 секунд?
Какой скорости достигнет в конце десятой секунды.
Поезд начинает равноускоренное движение из состояния покоя и проходит за четвертую секунду 7 м?
Поезд начинает равноускоренное движение из состояния покоя и проходит за четвертую секунду 7 м.
Какой путь пройдет тело за первые 10 с.
Поезд начинает равноускоренное движение из состояния покоя и проходит за четверткю?
Поезд начинает равноускоренное движение из состояния покоя и проходит за четверткю.
Какой путь пройдет тело за первые 10 с.
Следовательно, уменьшится в 3 раза. Ответ : сопротивление уменьшится в 3 раза.
Тв. тела : 1)имеют постоянную форму 2)не сжимаются ж. Тела : 1)не имеют постоянной формы 2)не сжимаются г. Тела : 1)заполняют весь предоставленный объём 2)сжимаются.
Да при замерзании вода расширяется, хотя это в основном зависит от температуры.
При замерзании вода расширяется, так как в кристаллической решетке атомы находятся на приличном расстоянии друг от друга, а между ними воздух.
Путь разбит на равные отрезки автомобиль начинает двигаться равноускоренно и проходит
Точечное тело начинает двигаться по горизонтальной плоскости из состояния покоя с постоянным ускорением в положительном направлении горизонтальной оси Ox. Во сколько раз n путь, пройденный этим телом за пятую секунду, больше пути, пройденного им за вторую секунду?
При равноускоренном движении из состояния покоя:
В конце первой секунды координата тела равна а в конце второй секунды —
.
Значит, за вторую секунду тело пройдёт путь
.
Аналогично находим, что за пятую секунду тело пройдёт путь
.
Следовательно, искомая величина равна .
Критерии оценивания выполнения задания | Баллы | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Приведено полное правильное решение, включающее следующие элементы: 1) верно записано краткое условие задачи; 2) записаны уравнения и формулы, применение которых необходимо и достаточно для решения задачи выбранным способом; 3) выполнены необходимые математические преобразования и расчёты, приводящие к правильному числовому ответу, и представлен ответ. При этом допускается решение «по частям» (с промежуточными вычислениями). | 3 | |||||
Правильно записаны необходимые формулы, проведены вычисления, и получен ответ (верный или неверный), но допущена ошибка в записи краткого условия или переводе единиц в СИ. Представлено правильное решение только в общем виде, без каких-либо числовых расчётов. Перемещение и путь при равноускоренном прямолинейном движениитеория по физике 🧲 кинематикаГеометрический смысл перемещения заключается в том, что перемещение есть площадь фигуры, заключенной между графиком скорости, осью времени и прямыми, проведенными перпендикулярно к оси времени через точки, соответствующие времени начала и конца движения. При равноускоренном прямолинейном движении перемещение определяется площадью трапеции, основаниями которой служат проекции начальной и конечной скорости тела, а ее боковыми сторонами — ось времени и график скорости соответственно. Поэтому перемещение (путь) можно вычислить по формуле: Пример №1. По графику определить перемещение тела в момент времени t=3 с. Перемещение есть площадь фигуры, ограниченной графиком скорости, осью времени и перпендикулярами, проведенными к ней. Поэтому в нашем случае: Извлекаем из графика необходимые данные: Подставляем известные данные в формулу: Перемещение равно 0, так как тело сначала проделало некоторый путь, а затем вернулось в исходное положение. Варианты записи формулы перемещения Конечная скорость движения тела часто неизвестна. Поэтому при решении задач вместо нее обычно подставляют эту формулу: В итоге получается формула: Если движение равнозамедленное, в формуле используется знак «–». Если движение равноускоренное, оставляется знак «+». Если начальная скорость равна 0 (v0 = 0), эта формула принимает Если неизвестно время движения, но известно ускорение, начальная и конечная скорости, то перемещение можно вычислить по формуле: Пример №2. Найти тормозной путь автомобиля, который начал тормозить при скорости 72 км/ч. Торможение до полной остановки заняло 3 секунды. Модуль ускорения при этом составил 2 м/с. Перемещение при разгоне и торможении телаВсе перечисленные выше формулы работают, если направление вектора ускорения и вектора скорости совпадают ( а ↑↑ v ). Если векторы имеют противоположное направление ( а ↑↓ v ), движение следует описывать в два этапа: Этап торможенияВремя торможения равно разности полного времени движения и времени второго этапа: Когда тело тормозит, через некоторое время t1оно останавливается. Поэтому скорость в момент времени t1 равна 0: При торможении перемещение s1 равно: Этап разгонаВремя разгона равно разности полного времени движения и времени первого этапа: Тело начинает разгоняться сразу после преодоления нулевого значения скорости, которую можно считать начальной. Поэтому скорость в момент времени t2 равна: При разгоне перемещение s2 равно: При этом модуль перемещения в течение всего времени движения равен: Полный путь (обозначим его l), пройденный телом за оба этапа, равен: В данном случае движение нужно разделить на два этапа, так как мальчик сначала разогнался, потом затормозил. Тормозной путь будет соответствовать второму этапу. Через него мы выразим ускорение: Из первого этапа (разгона) можно выразить конечную скорость, которая послужит для второго этапа начальной скоростью: Подставляем выраженные величины в формулу: Перемещение в n-ную секунду прямолинейного равноускоренного движенияИногда в механике встречаются задачи, когда нужно найти перемещение тела за определенный промежуток времени при условии, что тело начинало движение из состояния покоя. В таком случае перемещение определяется формулой: За первую секунду тело переместится на расстояние, равное: За вторую секунду тело переместится на расстояние, равное разности перемещения за 2 секунды и перемещения за 1 секунду: За третью секунду тело переместится на расстояние, равное разности перемещения за 3 секунды и перемещения за 2 секунды: Видно, что за каждую секунду тело проходит перемещение, кратное целому нечетному числу: Из формул перемещений за 1, 2 и 3 секунду можно выявить закономерность: перемещение за n-ную секунду равно половине произведения модуля ускорения на (2n–1), где n — секунда, за которую мы ищем перемещение тела. Математически это записывается так: Формула перемещения за n-ную секунду Пример №4. Автомобиль разгоняется с ускорением 3 м/с 2. Найти его перемещение за 6 секунду. Подставляем известные данные в формулу и получаем: Таким же способом можно найти перемещение не за 1 секунду, а за некоторый промежуток времени: за 2, 3, 4 секунды и т. д. В этом случае используется формула: где t — время одного промежутка, а n — порядковый номер этого промежутка. Время от 4 до 6 секунд включительно — это 3 секунды: 4-ая, 5-ая и 6-ая. Значит, промежуток времени составляет 3 секунды. До наступления этого промежутка успело пройти еще 3 секунды. Значит, время от 4 до 6 секунд — это второй по счету временной промежуток. Подставляем известные данные в формулу: Проекция и график перемещенияПроекция перемещения на ось ОХ. График перемещения — это график зависимости перемещения от времени. Графиком перемещения при равноускоренном движении является ветка параболы. График перемещения при равноускоренном движении, когда вектор скорости направлен в сторону оси ОХ ( v ↑↑OX), а вектора скорости и ускорения сонаправлены ( v ↑↑ a ), принимает следующий вид: График перемещения при равнозамедленном движении, когда вектор скорости направлен в сторону оси ОХ (v↑↑OX), а вектора скорости и ускорения противоположно ( v ↓↑ a ), принимает следующий вид: Определение направления знака проекции ускорения по графику его перемещения: Пример №6. Определить ускорение тела по графику его перемещения. Перемещение тела в момент времени t=0 с соответствует нулю. Значит, ускорение можно выразить из формулы перемещения без начального ускорения. Получим: Теперь возьмем любую точку графика. Пусть она будет соответствовать моменту времени t=2 с. Этой точке соответствует перемещение 30 м. Подставляем известные данные в формулу и получаем: График путиГрафик пути от времени в случае равноускоренного движения совпадает с графиком проекции перемещения, так как s = l. В случае с равнозамедленным движением график пути представляет собой линию, поделенную на 2 части: Такой вид графика (возрастающий) объясняется тем, что путь не может уменьшаться — он либо не меняется (в состоянии покоя), либо растет независимо от того, в каком направлении, с какой скоростью и с каким ускорением движется тело. Пример №7. По графику пути от времени, соответствующему равноускоренному прямолинейному движению, определить ускорение тела. При равноускоренном прямолинейном движении графиком пути является ветвь параболы. Поэтому наш график — красный. График пути при равноускоренном прямолинейном движении также совпадает с графиком проекции его ускорения. Поэтому для вычисления ускорения мы можем использовать эту формулу: Для расчета возьмем любую точку графика. Пусть она будет соответствовать моменту времени t=2 c. Ей соответствует путь, равный 5 м. Значит, перемещение тоже равно 5 м. Подставляем известные данные в формулу:
Установите соответствие между физическими величинами и формулами, выражающими их зависимости от времени в условиях данной задачи. К каждой позиции первого столбца подберите соответствующую позицию из второго столбца и запишите в таблицу выбранные цифры под соответствующими буквами. Путь разбит на равные отрезки автомобиль начинает двигаться равноускоренно и проходит3.1 Как найти путь или перемещение по известной траектории движения? В задачах при нахождении пути и перемещении необходимо помнить определения (1.6) и (1.7), то есть: – для нахождения пути из геометрических соображений находим длину траектории; – для нахождения перемещения, соединяем начальную точку с конечной и ищем длину получившегося вектора. 3.1.2 Тело прошло четверть окружности. 3.1.3 Тело прошло пол окружности. 3.14 Тело прошло три четверти окружности. 3.1.5 Тело прошло всю окружность. Заметим, несмотря на то, что тело прошло какой-то путь, перемещение равно нулю, так как тело вернулось в исходную точку. 3.1.6 Тело повернулось по окружности на уголь α. Перемещение найдем по теореме косинусов: Заметим, несмотря на то, что тело прошло какой-то путь, перемещение равно нулю, так как тело вернулось в исходную точку. 3.2 Тело движется «туда и обратно». Тело движется в одном направлении n км, затем по этой же прямой возвращается обратно и проходит m км. Нужно помнить, что путь — это длина всей траектории, то есть, для нахождения всего пути направление движения не учитываем, а просто суммируем: Перемещение — это расстояние между начальной и конечной точкой: 3.3 Тело движется на север n км, затем поворачивает на восток (запад) и движется еще m км. Перемещение найдем по теореме косинусов: 3.4. Как найти проекции и модуль перемещения на координатной плоскости? При нахождении проекций нужно помнить, что перемещение — это вектор. Следовательно, все операции с перемещением производим как для обыкновенного вектора: 1) если известна длина вектора и его направление, то для нахождения проекций необходимо воспользоваться правилом в пункте 1.3. 2) если известны координаты конца и начала вектора перемещения, то необходимо воспользоваться правилом в пункте 1.4, а для нахождения модуля перемещения пунктом 1.5. 2.1 Равномерное прямолинейное движение. 2.1.1 Равномерное прямолинейное движение — это движение, при котором тело за любые равные промежутки времени совершает равные перемещения, двигаясь по прямой линии. 2.1.2 Скорость При равномерном движении по прямой: где S — путь, проходимый телом за время t. Для учета направления движения эту формулу запишем в проекциях: где 2.1.3 График проекции скорости от времени. Так скорость при равномерном движении по прямой является постоянной, то график будет представлять собой прямые линии, параллельные оси времени (см. рис. 2): Направление движения: если график лежит над осью времени (1 и 2), то проекция положительна и тело движется по направлению оси Ox; в противном случае, когда график расположен ниже оси времени (3 и 4), то проекция скорости отрицательна и тело движется против оси Ox. Значение скорости: чем дальше от оси времени лежит прямая, тем больше модуль скорости 2.1.4 Геометрический смысл площади под графиком в осях Для любого вида движения пройденный телом путь можно определить как площадь под графиком, когда на оси Oy отложена скорость, а на оси Ox — время. Это легко видеть непосредственно из рисунка для равномерного движения (см. рис. 3): 2.1.5 График проекции перемещения. Из определения (2.3) проекция перемещения при равномерном прямолинейном движении определяется формулой: График проекции перемещения при равномерном прямолинейном движении — это прямая, выходящая из начала координат. Направление движения: если прямая лежит над осью времени (поднимается вверх), то тело движется в положительном направлении оси Ox (прямые 1 и 2); если прямая лежит под осью времени (опускается вниз), то тело движется против оси Ox. Значение скорости: чем больше тангенс угла наклона (чем круче поднимается вверх или опускает вниз), тем больше модуль скорости 2.1.6 Закон движения. Из определения (2.3) имеем: где При движении по прямой всегда возможно выбрать ось Ox вдоль этой прямой. Однако в некоторых случаях удобно рассматривать движение и вдоль оси Oy: 2.1.7 График изменения координаты. Уравнение координаты при равномерном движении имеет вид (2.5). График изменения координаты при равномерном движении — это прямая линия. Направление движения: если с течением времени координата увеличивается (прямая поднимается вверх), то тело движется по направлению оси Ox (прямые 1 и 2); если координата уменьшается (прямая опускается вниз), то движение происходит против оси Ox. Значение скорости: чем больше тангенс угла наклона (чем круче поднимается вверх или опускает вниз), тем больше модуль скорости; Начальная координата тел — точка пересечения прямой с вертикальной осью (на рисунке это ось Ox, но мы привыкли, что вертикальная ось — ось Ox). Время и место встречи двух тел — точка пересечения графиков координат двух тел; из точки пересечения следует опустить перпендикуляры на ось времени и ось координат. Пересечение прямой с осью времени — точка пересечения прямой с ось времени означает, что тело проехало мимо начала отсчета. 2.2 Средняя скорость неравномерного движения. 2.2.1 Неравномерное движение — это движение с переменной скоростью. Скорость со временем может меняться как угодно — по любому закону. 2.2.2 Средняя векторная скорость. где 2.2.3 Средняя путевая (скалярная) скорость. где L — весь путь, пройденный за время t. 2.3 Относительность механического движения. В определении системы отсчета было сказано, что за тело отсчета можно выбирать абсолютно любое тело. В зависимости от выбора такого тела, то есть от выбора системы отсчета, одно и то же движение будет выглядеть по-разному. Например, сидим в движущейся машине — относительно машины мы неподвижны, относительно земли — движемся. Покой относителен. Движение тела относительно и положение тела относительно. 2.3.1 Правило сложения перемещений. Векторная сумма перемещений где 2.3.2 Правило сложения скоростей. Векторная сумма скоростей где 2.3.3 Относительная скорость. Векторная разность скоростей где 2.2.1 Как перевести из км/ч в м/с и т. д? В задачах часто необходимо переводить из одних единиц измерения в другие: 1 км/ч = (1000 м)/(3600 с) = 5/18 м/с, (2.12) 1 км/с = 1000 м/с, (2.14) 1 м/мин = 1/60 м/с. (2.16) Например, если 2.2.2 Как найти скорость тела, если известен закон движения? Закон равномерного движения имеет вид (2.5): Видим, что в этой формуле скорость стоит коэффициентом перед временем. Поэтому, если в условии задачи дан закон движения, необходимо посмотреть на коэффициент перед t — это и есть скорость. Например, пусть закон движения имеет вид: 2.2.3 Как определить скорость по графику координаты от времени? Закон равномерного движения имеет вид (2.5): Графиком этого закона является прямая линия. Так как То, что график 1 «поднимается вверх», означает — тело едет в положительном направлении оси Ox. То, что график 2 «опускается вниз», означает — тело едет в отрицательном направлении оси Ox. Для определения 2.2.4 Как найти закон движения, если известны координаты тела в моменты времени Пусть в момент времени Для времени Для времени Решая систему уравнений (2.19) и (2.20), получим 2.2.5 Как найти графически момент и координату встречи двух тел? Пусть даны законы движения двух тел: Графики пересекаются в одной точке. Координаты этой точки и являются временем и местом встречи. 2.2.6 Как аналитически найти координату и время встречи двух тел? Пусть даны законы движения двух тел: Решение уравнения имеет вид: Для нахождения координаты достаточно подставить вместо t найденное значение 2.2.7 Как найти среднюю скорость, если тело половину пути проехало со скоростью В нашем случае, так как на каждой половине пути тело едет с постоянной скоростью, то В общем случае, если весь путь разбить на n равных участков, на каждом из которых тело едет с постоянной скоростью, то Формула (2.21) справедлива только если весь путь разбит на равные участки. Если же разбиение будет иное, то, естественно, формула для нахождения средней скорости, будет иной. 2.2.8 Как найти среднюю скорость, если тело половину времени проехало со скоростью В нашем случае, так как каждую половину времени тело едет с постоянной скоростью, то В общем случае, если все время разбито на n равных промежутков, на каждом из которых тело едет с постоянной скоростью, то Формула (2.24) справедлива только если все время разбито на равные промежутки. Если же разбиение будет иное, то, естественно, формула для нахождения средней скорости, будет иной. 2.2.9 Как найти скорость, с которой движется моторная лодка по течению реки? Согласно формуле (2.10) скорость тела относительно неподвижной системы отсчета При движении по течению вектора Таким образом, при движении любого тела по течению его скорость определяется формулой (2.25). 2.2.10 Как найти скорость, с которой движется моторная лодка против течения реки? Согласно формуле (2.10) скорость тела относительно неподвижной системы отсчета Перепишем формулу в виде: Вектора 2.2.11 Как найти скорость, с которой движется моторная лодка, если ее скорость направлена перпендикулярно течению реки? Согласно формуле (2.10) скорость тела относительно неподвижной системы отсчета В данном случае вектора 2.2.12 Как найти расстояние, на которое снесет лодку, если ее скорость направлена перпендикулярно скорости реки? В результате сложения скоростей по формуле (2.10) скорость тела, относительно земли равна Треугольник OAB подобен треугольнику OCD: 2.2.13 Как найти скорость, с которой движется моторная лодка, если ее скорость направлена под углом φ к скорости течения реки? Согласно формуле (2.10) скорость тела относительно неподвижной системы отсчета В результате сложения скоростей по формуле (2.10) скорость тела относительно земли равна 2.2.14 Как найти расстояние, на которое снесет лодку, если ее скорость направлена под углом В результате сложения скоростей по формуле (2.10) скорость тела относительно земли равна В задачах, когда движение происходит в плоскости, то есть и вдоль оси Ox, и вдоль оси Oy (см. рис. 12), необходимо введение системы координат для того, чтобы упростить рассмотрение задачи. Проекция Проекция Формулы (2.30) и (2.31) не просто результат математической операции нахождения проекции, 2.2.15 Под каким углом α нужно направить собственную скорость лодки, чтобы за минимальное время переплыть реку? Согласно формуле (2.31) скорость, с которой лодка переплывает реку, равна: Очевидно, что время будет минимальным, если 2.2.16 С какой скоростью машина обгоняет вторую машину, если они движутся в одну сторону? Пусть 1-ая машина движется вправо со скоростью Так как Заметим, что при обгоне, естественно 2.2.17 За какое время проедут мимо друг друга два поезда, двигающиеся в одном направлении? Пусть длина 1-го поезда 2.2.18 С какой скоростью машина едет навстречу вторую машину, если они движутся в противоположных направлениях? Пусть 1-ая машина движется вправо со скоростью Перепишем эту формулу в виде: Так как 2.2.19 За какое время проедут мимо друг друга два поезда, двигающиеся в противоположных направлениях? Пусть длина 1-го поезда 2.2.20 Как найти относительную скорость, если тела движутся по взаимно перпендикулярным направлениям? Пусть 1-ая машина движется вправо со скоростью Так как вектора 3.1. Равнопеременное движение по прямой. 3.1.1. Равнопеременное движение по прямой — движение по прямой с постоянным по модулю и направлению ускорением: 3.1.2. Ускорение ( (3.1) где В проекции на ось Ox: (3.2) где Знаки проекций зависят от направления векторов и оси Ox. (3.3) (3.4) 3.1.3. График проекции ускорения от времени. При равнопеременном движении ускорение постоянно, поэтому будет представлять собой прямые линии, параллельные оси времени (см. рис. 3.3): Значение ускорения: чем дальше от оси времени лежит прямая, тем больше модуль ускорения 3.1.4. Скорость при равнопеременном движении. (3.5) В проекции на ось Ox: (3.6) Для равноускоренного движения: (3.7) Для равнозамедленного движения: (3.8) 3.1.5. График проекции скорости в зависимости от времени. График проекции скорости от времени — прямая линия. Направление движения: если график (или часть его) находятся над осью времени, то тело движется в положительном направлении оси Ox. Значение ускорения: чем больше тангенс угла наклона (чем круче поднимается вверх или опускает вниз), тем больше модуль ускорения; Пересечение с осью времени: если график пересекает ось времени, то до точки пересечения тело тормозило (равнозамедленное движение), а после точки пересечения начало разгоняться в противоположную сторону (равноускоренное движение). 3.1.6. Геометрический смысл площади под графиком в осях Площадь под графиком, когда на оси Oy отложена скорость, а на оси Ox — время — это путь, пройденный телом. На рис. 3.5 нарисован случай равноускоренного движения. Путь в данном случае будет равен площади трапеции: 3.1.7. Формулы для расчета пути
| | | | | |